domingo, 15 de abril de 2012

24° Torneio Card maker - Top 5

Ae pessoal! Trago agora a vocês o resultado de mais um torneio de Card Maker. O tema da semana, Gamble, foi um dos que mais me agradou, e tornou fazer o Top uma tarefa muito divertida! Outra coisa muito legal é que recebemos excelentes cartas, talvez seja, na média, a semana com as cartas mais legais até agora. Mas no final das contas, só 5 podem estar no Top 5. Vamos ver quais são elas?

5° Colocado -  Summoning Ritual

Por: Gabriel Magalhães
Quando você Normal Summon um monstro, jogue uma moeda e peça cara ou coroa. Se você acertar, você pode fazer uma Normal Summon adicional nesse turno. Se você errar, retorne o monstro para sua mão.

Abrindo o Top 5 temos o Gabriel Magalhães, um competidor bem regular que sempre faz cartas legais. Dessa vez, ele desenvolveu uma Spell que trabalha com Normal Summons, tudo dependendo da sorte, é claro. O efeito ficou bem legal e pode propiciar alguns combos, entre os quais eu posso destacar a combinação dela com Gadgets e com Sacreds. Esses dois combos seriam bem legais, e a Summoning Ritual atuaria como uma Ultimate Offering sem custo de pontos de vida. Outra jogada legal seria combiná-la com Mist Valleys, pois assim de um jeito ou de outro seu efeito vai ser benéfico. Quem leu até aqui e não viu o efeito da carta já está achando que ela é a coisa mais apelona do mundo, uma Ultimate Offering sem custo e que ainda comba com Mist Valley. Calma lá, pequenos gafanhotos, não é bem assim. Summoning Ritual tem um contra efeito bem forte: caso você erre o resultado da moeda, seu monstro volta para a mão. Isso pode ferrar jogadas inteiras e ainda te deixar indefeso, o que não é nada bom. Ainda por cima, o fato de ser contínua a torna uma presa fácil para MST. Apesar disso, acho que não custava colocar uma limitação de vezes que seu efeito pode ser usado por turno, caso contrário pode ficar meio abusivo junto dos Gadgets/Sacreds e Second Coin Toss. Além disso, poderia ter deixado a carta mais adequada ao tema, já que tanto o nome quanto a arte não combinam muito bem com seu efeito Gamble. Ainda assim, parabéns pela ideia que eu achei bem interessante.

4° Colocado - Magical Necromancer Eurik

Por: Ellay Snater
Quando esse Card é Normal Summoned, você pode jofar uma moeda e aplicar os seguintes efeitos dependendo do resultado:
Cara: aumente o ATK dessa carta em 400 a após a Battle Phase, mude-o para posição de defesa.
Coroa: diminua o ATK dessa carta em 400  em adicione um "Book of Spell" do seu cemitério para sua mão.

Ellay Snater é um competidor que chegou faz pouco tempo mas já provou ser muito criativo e talentoso para a criação de cartas. Dessa vez, ele fez um suporte para os recém-chegados Magicals, e não fez feio: seu efeito combina bem com o estilo de jogo deles, já que esse é um Archetype que roda na base dos livros de magia e esse mago é justamente capaz de recuperá-los. Gostei do efeito do monstro, já que seja cara ou seja coroa, o resultado não vai ser ruim. Obviamente é melhor que caia coroa, já que assim você pode recuperar o combustível do deck, mas ganhar um beater de 2000 ATK também não é nada ruim. Achei que ficou bem legal e criativa, mas poderia ter feito algumas alterações no efeito para deixá-lo mais usável, pois do jeito que está não acho que ganharia espaço dentro dos Magicals. Ainda assim, muito bem, como sempre ^^.

3° Colocado - Dust Gambler

Por: GabrielX
Quando essa carta é Normal Summoned ou Special Summoned, jogue um dado de 6 faces. Se o resultado for 4, 5 ou 6, Special Summon 1 monstro da sua mão que requer um lançamento de dado ou jogada de moeda no seu efeito.

GabrielX é um competidor que até agora não desapontou: se não me engano, participou três vezes e as três vezes chegou no Top 5. E dessa vez foi mais que merecido, já que essa carta ficou muito legal. Adorei a ideia de fazer um suporte para os monstros Gamble, o que no fundo no fundo acaba sendo um suporte para os Arcana Forces. Digo isso porque eles são os únicos monstros Gamble que juntos podem formar um deck, mas não que não haja outras possibilidades. Uma delas, por exemplo, seria invocar outro Sand Gambler e ativar novamente o efeito do mesmo, para ssim fazer um bom Swarm. Como seu efeito não se restringe a níveis, podemos fazer a Special Summon inclusive de monstros bem fortes, como Arcana Force XXI - The World, entre outros. Tudo ficou bem legal, inclusive a arte que eu adorei, parabéns!

2° Colocado - Arcana Force IX - The Hermit

Por: Lucasmon
2 monstros Arcana Force de nível 4
Enquanto essa carta possuir materiais Xyz, "Arcana Forces" que você controle não podem ser destruídos por efeitos. Durante sua Standby Phase, ou quando essa carta é Xyz Summoned: jogue uma moeda, e aplique os seguintes efeitos dependendo do resultado:
Cara: Quando você invoca um monstro Arcana Force, escolha qual efeito aplicar sem jogar uma moeda durante esse turno. 
Coroa: Destaque um material Xyz dessa carta.

Lucasmon fez um excelente suporte para os esquecidos Arcana Forces, que não são beneficiados há séculos. Adorei a ideia de fazer um Xyz, pois isso deixou sua carta mais original e diferente das que já existem. O efeito ficou excelente, bem equilibrado e poderoso caso funcione. Não deixar Arcana Forces serem destruídos por efeitos é ótimo por si só, e seria incrivelmente apelão junto ao The Fool. Os efetos que dependem da sorte também ficaram muito legais: o primeiro dispensa comentário, só de ler já vemos que isso é o sonho de qualquer Arcana Force. O segundo também me agradou pois é essencial para o equilíbrio da carta, deixando o The Hermit menos poderoso, ao mesmo tempo que não é nada de outro mundo e não vai te custar o duelo. No máximo, você vai ficar um passo mais perto de não contar com a proteção de efeitos. Gostei do fato dos efeitos ativarem na Standby Phase, isso deu um que de diferente ao seu monstro e ainda evita a chatíssima Effect Veiler. Muito legal, parabéns!

1° Colocado - Grand Locker

Por: Enzzo S
Cada vez que um monstro é Special Summoned, jogue uma moeda:
Coroa: o monstro é destruído.
Cara: O monstro ganha 500 ATK.

Enzzo S me deixou de queixo caído com essa carta, que lhe rendeu a primeira posição. Cara, muito legal mesmo! Simples, arte legal, efeito equilibrado e muito útil, e ainda por cima é Tuner! O que mais eu posso pedir? Bem, vamos falar do efeito. Só o fato de poder bloquear Special Summons já me agradou, pois isso ficou bem mais difícil desde o banimento de Royal Oppression. Gostei muito da ideia, até porque o efeito funciona para os dois lados, o que significa que quando você faz Special Summons, estará correndo o risco de que o monstro seja destruído. O fato de existir a possibilidade do monstro invocado ganhar 500 ATK deixa a carta bem ambígua, pois pode ser tanto benéfico a você quanto prejudicial, no caso do oponente invocar um monstro e esse monstro ganhar um boost de ataque. Olha, nem sei mais o que falar, mas eu tiro meu chapéu porque com um efeito bem simples você cumpriu bem o objetivo do desafio (que era justamente criar uma carta cheia de facetas) e ainda fez isso com a maestria de deixar seu monstro equilibrado e criativo. Parabéns!

E você, o que achou do Top? Comente!

7 comentários:

  1. Que bom que gostaram, da minha carta e eu estava sem idéias para nome e preguiça de procurar uma imagem melhor xD. Mas vlw ai gente, todas as outras cartas ficaram muito boas.

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    1. o próximo tema poderia ser criar uma quick-play spell

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  2. Vou dar pitaco de novo e sugerir suporte as maquinas metas atuais (Geargia, karakuri, machina e gadget)

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  3. Infelizmente esqueci de enviar minhas cartas, e era um tema legal (Eu fiz um archetype inteiro com esse tema chamado Megakid), então não era um problema. E parabéns Enzzo pelo 1º lugar!

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    1. Thanks Cyberblu e Lucasmon! E principalmente, valeu Buba!

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  4. Gostei das cartas escolhidas, com certeza a carta do Enzzo daria medo em alguns players, parabéns pela vitória ^^

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