domingo, 6 de outubro de 2013

76° Concurso Card Maker - Top 5!


Um dia depois do habitual, trago o resultado do nosso concurso de Card Maker, cujo tema era fazer um Trap Monster. O número de participantes foi um pouco menor, talvez por causa do tema, mas nada que nos impeça de ter um ótimo Top 5. Sem mais, vamos ao Top!

5° Colocado - Defender Cyborg Sd-98

Por: Matheus Calmon
Ative este card somente quando seu oponente summon um Xyz Monster. Depois da ativação, Special Summon este card; ele é tratado como um card de monstro de efeito (tipo-Máquina/LIGHT/Level 7/ ATK 2000/DEF 2800) (este card também é tratado como um card armadilha). Este monstro não pode ser alvo de ataques e de efeitos de Monstros Xyz. Somente uma vez no duelo: durante o turno de seu oponente, você pode reduzir o ATK e a DEF deste monstro pela metade para selecionar um Monstro Xyz do oponente: este monstro ganha o efeito do monstro selecionado até sua End Phase (não são necessários Xyz materiais para se ativar este efeito).

Matheus Calmon fez algo bastante diferente e se saiu bem. Gostei da ideia desse seu ciborgue de interceptar monstros Xyz, coisa que ele faz muito bem. Seria muito útil para fazer frente a monstros como Utopia e Gaia Dragon por causa da defesa alta, fora a cópia de efeitos como o de Armor Kappa e o próprio Gaia Dragon que podem fazer a diferença. Sobre essa cópia, achei a ideia muito boa, porém faltou um pouco mais de explicação para deixá-la mais clara e não-problemática. Ele pode ativar efeitos de Xyz Monsters sem detachar Xyz Materials? Se sim, isso não geraria alguns problemas técnicos? Faltou um pouco mais de cuidado nessa parte,  por isso a quinta colocação. Ainda assim, parabéns pela criatividade e pela colocação merecida. 
4° Colocado - Mech Tuning Airport

Por: Lucas Gaspar
Special Summon this card in Defense Position as an Effect Monster (Machine-Type/WIND/Level 6/ATK 0/DEF 2500). (This card is also still a Trap Card.) This card is treated as a monster in graveyard. Once per turn, during either's players turn: Special Summon 1 "Mecha Phantom Beast Token" (Machine-Type/WIND/Level 3/ATK 0/DEF 0) in your side of the field. During your turn, except the turn this card was sent to the Graveyard: You can banish this card and 1 Synchro Monster from your Graveyard; Special Summon 1 "Mecha Phantom Beast Token" (Machine-Type/WIND/Tuner/Level ?/ATK 0/DEF 0) in your side of the field. The Token's level is equal the Synchro Monster banished from this effect. While this card is face-up, your opponent cannot target tokens for attacks. You can only activate 1 "Mecha Tuning Airport" per turn.

Outro belo trabalho do LG, que dessa vez decidiu fazer um suporte para os MPB. Admito que não sou a melhor pessoa para avaliar essa carta porque entendo muito pouco do archetype (o Emerson pode ajudar), mas me parece bem legal. Invoca Tokens no turno do oponente, é tratada como monstro no cemitério (ideia legal), invoca Tokens a partir da tumba, tem uma boa defesa... Me parece não apenas usável como muito boa também, os aviõezinhos adorariam a defesa extra e a abundância de Tokens que essa carta proporcionaria. Apesar do meu julgamento ser um pouco superficial porque não conheço o archetype a fundo, curti!

3° Colocado - Star's Messenger

Por: Lucasmon
Banish 1 Synchro Monster in your Graveyard: Special Summon this card as a Normal Monster with the same name, ATK, DEF, Type, Attribute and Level as the banished monster. You cannot Special Summon Xyz Monster during the turn you Summon this card. (This card is also still a Trap Card.)

Essa carta do Lucasmon é super simples, mas super bacaninha também. Seria um suporte muito bem-vindo para os Synchros, basicamente copiando tudo, menos o efeito, de qualquer monstro branco em seu cemitério. Achei que pode ser muito útil para pegar o oponente com uma ofensiva surpresa, fora que comba lindamente com Angel of Zera. Mas o que eu gostei mesmo é que, por copiar o nome do monstro banido, ela serviria para ajudar em Synchros como materiais específicos. Monstros Majestic viriam com mais facilidade com a ajuda dessa pombinha, e isso por si só já é um grande bônus. Como eu já disse, a carta é muito simples, não tem muito segredo, mas isso não significa que esteja ruim; pelo contrário, ficou bem legal. Parabéns, Lucas!

2° Colocado - Eyes of the Darkness Monster Mirror

Por: Boburial

After activation, Special Summon this card; it is treated as an Effect Monster Card (Fiend-type/DARK/Level 4/ATK 1200/DEF 1800). (This card is still treated as a Trap Card). If during the same turn that you activate this monster a monster is Special Summoned or Normal Summoned on your side of the field, except this card, this card gain the following effect:
•You can banish the Special Summoned or Normal Summoned monster, and this card gain the same effect, Level, ATK, DEF, Type and Atributte of that monster. During your Battle Phase, if this card has attacked, you can Set this card and Special Summon the monster banished by this effect. Your effects are negated until the End Phase and this turn that monster cannot declare a direct attack. If this card leaves the field, except by this effect, Special Summon the monster banished by this effect. You can use the effect of "Eyes of the Darkness Monster Mirror " once per turn.

Boburial conquistou a segunda posição com uma carta interessantíssima. EDMM basicamente "duplica" um monstro que você controla, assumindo seus efeitos, nível, ataque e defesa, e então banindo-o provisoriamente. A ideia é ótima e seria de grande utilidade, já que basicamente te garante um segundo monstro igual ao primeiro para dar a cara a tapa, fora que também proporciona um segundo ataque na BP como podem ver no efeito da carta (aliás, curti bastante essa parte do efeito). A ideia é legal e vi que teve um bom pensamento por trás, só senti a falta de um pouco mais de equilíbrio pois sinto que, apesar de lenta,  a carta poderia se tornar abusiva já que dá margem a muitos combos e é bastante abrangente. De qualquer forma, a criação ficou bem interessante e a posição é merecida. Parabéns!

1° Colocado - Tiki Spirit

Por: Cyberblu
Special Summon esta carta como um Effect Monster (Rock-type/DARK/Level 4/ATK 800 /DEF: 800)(Esta carta continua sendo tratada como uma Trap Card). Quando esta carta é Special Summoned desta maneira, você pode Set 1 Continuous Trap Card do seu cemitério; Se a carta Set por este efeito pode ser Special Summoned como um monstro no campo, você pode ativá-la neste turno. Você só pode usar este efeito de "Tiki Spirit" uma vez por turno.

Blu me conquistou com essa carta e levou a primeira colocação merecidamente. O que eu amei no Tiki Spirit é que ele, sozinho, adiciona uma consistência enorme aos monstros Tiki e às Trap Monsters em geral. Seu efeito ficou ótimo e equilibrado, sendo excelente para realizar Xyz Summons, spammar o campo, reciclar cartas boas como Fiendish Chain, ajudar em decks Destiny Board, sem mencionar dar mais uso a Tiki Soul e Curse. E tudo isso passando bem longe de ser OP, sendo apenas muito bom, criativo e bem bolado. Gostei demais, meus parabéns Blu!

Por hora é só pessoal. Novo concurso muito em breve, e ranking atualizado também!

8 comentários:

  1. Nossa, nem tive muito tempo pra pensar numa carta pro concurso(semana de provas), e ainda peguei, acho que foi suficiente pra mim, para bem a todos que ajudaram a criar Trap monster interessantes, queria que a konami vissem estas cartas.

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  2. Aeee, consegui! (2bj recalque)

    Parabéns a todos que participaram. Fui!

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  3. sou novo no blog mas queria sugerir q o proximo tema fosse monstros toons, nao sei se vcs ja fizeram isso xD se sim deixa pra la entao

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  4. Essa dos MPB, um dos problemas é que é level 6 (sem sinergia com a maior parte do deck). E principalmente esse token de level indefinido faria uma bagunça no deck considerando que todos os mpb não tuners aumentam seu lvl de acordo com o lvl dos mpb tokens, entao considerando que vc remova um synchro lvl 7, todos os mpb lvl 4 teriam 11, 14, o que é totalmente inútil, a não ser que vc se livre do token rápido.

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  5. Obrigado pelo 2º lugar *-*

    Parabéns a todos!

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  6. Não manjo de MPB, infelizmente ;/

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